5,295 | 433 | 71 |
下载次数 | 被引频次 | 阅读次数 |
休闲在人类文明进化的历史中具有重要的文化价值,是人类精神的一种境界。考察休闲研究兴起的社会背景和学术背景,我们可以看到人类"文化自觉"意识的觉醒。休闲研究(leisurestudies)的兴起,其实质是对人类前途命运的一种思考,是对现代人类文化精神和价值体系发生断裂的现状做某些补救工作的一种努力,是试图通过对休闲与人生价值的思索,重新厘清人的文化精神坐标,进而促进人类的自省———未来的路如何走?人生的意义和价值究竟是什么?更多的意义是让我们学会思索———如何"成为人",成为快乐、自由、富有创造力和具有追求真善美能力的人。休闲是人类先进文化的重要组成部分。
Abstract:As a realm in the home of human spirit, leisure has been of important cultural value in the history of the progression of civilization. Investigating the social and intellectual backgrounds for the rise of leisure studes, we see the awakening of the "cultural consciousness" of mankind. In essence, the rise of leisure studies represents a contemplation on the future destiny of mankind, an effort to repair the fracture in the cultural spirit and value system of modern man, and an attempt, by reflecting on leisure and life's values, to redefine the culturalspiritual coordinates for human existence an thus prompt us to look into ourselves and try to answer the important questions in life: What path are we to take in the future? What, in the end, is the meaning and worth of human life? More importantly, it demands that we learn to think how we can "become human", become happy, free, and creative human beings with the capacity to pursue truth, goodness, and beauty.
据刘耳同志考证 ,leisure源于古法语leisir ,leisir源于拉丁语lic埁r ,意为合法的、允许的 ,与古罗马用的scola不同源。古罗马用scola一词的含义与leisure相似 ,但这不是词源上的联系。本文的考证与刘耳的考证略有不同 ,这是因为使用的参考文献不同 ,其词源的解释也不尽相同。有关这方面的更细致的考证尚需继续。
“社会必要劳动时间”是政治经济学中的概念 ,是指为谋生和创造生产和生活物质资料所必须付出的时间。
泰勒 (FrederickW .Taylor)美国人 ,科学管理的创始人 ,1 895年出版《科学管理原理》一书。
消费主义是指无节制的物质享受 ,试图以物欲的满足和占有来构筑人们的社会、心理甚至精神的需求 ,把人们的生活目的和人生价值单一地定位在物质财富的享用和高消费的基础之上 ,并以此来解读甚至炫耀生命之存在。
休闲学在英文中通常由“leisurestudies或leisurescience”来表达 ,笔者曾就此请教了美国乔治·梅森大学著名休闲学研究教授托马斯·古德尔 ,问及这两个词的区别是什么 ?据他介绍 ,leisuresci ence或leisurestudies是休闲学在欧洲和北美两个不同的研究风格。leisurestudies侧重于理论方面的研究 ,一般在哲学、社会学、心理学等方面 ,这一学派起源于欧洲 ;leisurescience侧重于定量研究 ,以数理统计模型、统计学、系统方法等研究方法对休闲现象之间的相互关系为基础加以研究 ,这一学派主要起源于美国。但是leisurestudies一般能涵盖leisurescience ,而leisurescience往往不涵盖leisurestud ies。近几十年来 ,这两种研究方法相互借鉴、相互融合。
成为人 (stateofbecoming),是休闲研究中一个重要的概念。从本质上讲 ,休闲应当被理解为一种“成为状态” ,是人“成为人”的一个过程 ,是人生自我发展的重要舞台。在这种状态和过程中 ,更多地是指一种人的价值取向。
在西方 ,游戏 (play)是休闲研究中的一个重要概念。认为 ,人在游戏中趋向一种最悠闲的境界 ,人们可以快乐地、情绪高昂地在其中表达自己的热情和精神气质。人们随时准备接受游戏中出现的令人惊异的和新奇的事情 ,进入一个运用不同法则的世界。人们将解除所有的顾虑 ,使自己成为自由和有其“主宰世界能力的人”。
于光远 , (1 91 5-)中国当代著名哲学家、经济学家 ,社会活动家 ,中国首届 (1 955年 )哲学社会科学学部委员 (院士 )。
① “闲暇”一词在英文中有多种表达方式 ,但休闲学却只用Leisure ,而不用另外的词。在汉语中“闲暇”和“休闲”意思却有较大的不同。闲暇在《现代汉语词典》中的解释是“空闲” ;“休”和“闲”在〈康熙字典〉中的解释颇具文化内涵 (详见文前解释 )。
基本信息:
DOI:10.19484/j.cnki.1000-8934.2003.01.012
中图分类号:C091
引用信息:
[1]马惠娣.人类文化思想史中的休闲——历史·文化·哲学的视角[J].自然辩证法研究,2003(01):55-65.DOI:10.19484/j.cnki.1000-8934.2003.01.012.
基金信息: